本文作者:访客

挖币网a3_挖币网app

访客2024-04-2141

《英雄联盟》的「挖矿刀」收益一共450块,售价也是450块,卖掉纯利润也就一百多,到底赚在哪

这就是你对装备跟游戏的不理解了,挖矿刀你指的是萃取吧?他到底赚在哪里?我们先看下下面的图片。

萃取装备属性:增加7点攻击力+每次攻击时都可以恢复3点生命值,唯一被动收割:玩家击杀1个小兵时会额外获得1金币,击杀100个小兵会立刻获得350额外金币,并使收割失效。

你如果是单纯看金币的话,那就是什么都没赚,但是你有没有注意看到,每次攻击都可以回复3点生命值,加上AD出门都是出多兰剑的,那回血是多少?而且卖掉的时候还可以赚180块,对于EZ、VN,维鲁斯,这种发育型的AD,多兰剑加萃取,有攻击、有回血、有生命值。

这件装备出来肯定是有道理的,明显就是前期的装备,利益最大化那就是配女神之泪,EZ跟维鲁斯就是适合出这个装备了,EZ跟维鲁斯的爆炸伤害本来就是要等魔切的,配合上萃取可以在线上呆的更久,女神之泪可以回蓝,萃取可以回血,

还有就是VN为什么说VN可以出呢?我说VN可以出,是VN打上单的时候,选出VN的时候肯定是打优势的,说明白了就是这件装备,优势跟劣势都可以出,优势可以把经济拉的更远,劣势可以把经济拉回来,不过现在版本这件装备没什么出的了,毕竟节奏快,没人等你发育!

别小瞧这一百多块好吧兄弟,你要知道英雄联盟里打钱其实是一件很痛苦的事情。不像是王者荣耀,不补兵都有钱拿。

挖币网a3_挖币网app

实际上,在对线期,如果不爆发人头,能得到的金钱方式就只能靠小兵,就算是你线上打出压制力,能吃塔皮,一层塔皮160,你能吃满镀层吗?

我看比赛比较多,一般矿刀这玩意上路出得比较多。其中比较典型的选手,就是现在WBG的上单Theshy,当年矿刀也被称之为晒刀,经典语录“他太喜欢发育了。”

以职业比赛的角度来看,你在关键时刻出到关键装备,能Carry比赛的概率就更大。

举例子,八分钟先锋团,WBG的辅助ON通过蹭经验达到六级,Theshy通过自己的压制力将一大波兵线送进对方防御塔中,并且发育很好,这种情况下,对面想都不会想,直接放弃第一条峡谷先锋的竞争。

这种看似不起眼的领先,往往是雪崩前的征兆。雪球就是这样一点点滚起来的。

解说在判定团战能不能打,就是关键性装备,技能,召唤师技能,还有像是飞机的导弹包这种能逆天改命。

咱们就说普通玩家,一样的水平下,你发育比较好,出一把矿刀,经济只会更好。对面还散件六神装的时候,你第一个大件出来,线上打他不就跟爸爸打儿子一样吗?

怎么会只赚180?作为对照出门装只有多兰剑,一样的价格。作为高收益的出门装早晚都要卖掉的,都卖180,萃取是赚450的。萃取的问题是前期亏大约200块钱的属性很要命,这几乎是被压一级的属性。

这个需要分两种情况讨论。

第一种,出门裸萃取。

一般只有对线优势英雄或者对自己操作有自信才会出门裸萃取,而对面大概率会出多兰系列装备。那么这种情况下裸萃取这边只要稳定发育,就会比对面多450块钱,相当于单杀一次_单杀一次300块钱➕对面掉兵掉经验)这已经是比较大的优势了。

第二种,第一次回家只有500块钱左右,刚刚够买萃取。

这种情况下,如果一边选择萃取➕1红,另外一边选择长剑➕3红_不讨论长剑➕1红➕1真眼的情况)。那么由于萃取每次普攻都可以回复3点生命值,从装备来看两边接近55开(如果拼的特别凶,则长剑➕3红小优)。两边稳步发育到100刀,萃取这边是萃取➕450块➕补兵和自然增加的经济,而长剑➕3红这边是长剑➕补兵和自然增加的经济,萃取这边450块钱可以买把长剑还多100块钱和一个萃取_也可以卖100多),此时萃取这边可以更快做出成装,而多一件成装的一边,不管是对线还是打团,优势都是非常大的(萃取边两件成装,长剑边1.5件成装)。

纯手机手打,有错字见谅。

这是「多兰剑」的属性

这是萃取「挖矿刀」的属性

对比差异:

攻击对比:8:7

生命值增加:80:0

吸血效果:3%:攻击回3

回收价格:180:180

其他:萃取叠满100刀可赚450元

矿刀售价450,打满100刀给你450,然后你把他卖了180,看似你辛辛苦苦补了半天的刀就赚了180块钱,实际上和你对线这个出多兰的,450卖180卖他亏270,里外你已经赚了450了,经济不是只看自己拿了多少,对位经济差也是个指标。

你前期多兰出门优势是1点攻击和80血量,这关键么?对AD来说很关键。

所以我不推荐第一件出,AD可以在5分钟前出,有两点优势:

1、叠加多兰回血A一下差不多回复5-6血,一个小兵可以A3-4下回血15-24,这个对于很多AD提升都很大(烬除外)。

2、团战节奏一般在16-17分钟左右,这个时候刚好能叠出来萃取,加速AD第二件装备成型。

补充内容:以前上路害羞老师凯南就有个玩法,矿刀出门天赋点饼干和有点神奇的鞋,也不跟你搞太多就对着发育,100刀补完萃取一卖鞋子一送饼干一卖,直接多出270块钱经济加一双鞋,如果和你对位这个人多兰出门,自己买鞋,那他就亏了570,对位你就领先了840,就对着发育,你比他多个爆裂魔杖,就离谱。所以现在饼干还不能卖钱了。

gba上有没有什么aaa级大作

掌机游戏是很难评级上3A的,主要是画质跟不上,到GBA上面的好游戏真的是不少,我曾经有过GBA后来换了GBASP,玩了好几年,所有的大作不敢说全玩过也玩了有七七八八,以下说说我认为能称得上优质游戏的GBA游戏吧。

黄金太阳



这个是首先要说的,这是GBA上面的招牌RPG,日式的,剧情丰富,画面非常棒,媲美32位游戏机的显示效果,加上丰富的内容,算是GBA上面最好的RPG游戏了,里面还有各种厉害的召唤兽可以获得,召唤兽的技能还可以进行各种组合,让简单枯燥的回合制战斗变得精彩有趣,游戏里面的各种迷题也很有意思,有些还需要用到各种技能去破解,还是挺伤脑筋的,后来又出了2代,各方面进一步加强了,也是非常不错的。

光明之魂2



我觉得这款游戏非常适合移植到手机平台,画风类似泽诺尼亚系列,比那个还好看,关键是游戏性比那个强得多,游戏虽然是卡通Q版,但运用了很多暗黑破坏神里面的游戏设定,各种极品装备史诗级boss,还有回城卷鉴定卷轴,人物的手动加点和点技能等等,职业也有很多种可以选择的,曾经和个朋友一起联机玩这个,非常有意思,希望有可以简单联机的手机版,一起去世嘉社交平台上面请愿吧😝。

塞尔达缩小帽



说真的,这是我唯一一个通关了的塞尔达游戏,其他的难度实在太高了,这一个还算适中,流程也不算长,可以看出很多细节更加生动活泼了,这一款塞尔达竟然不是任天堂开发的,是卡普空代工的(游戏也能代工),但我个人非常喜欢这一部塞尔达作品,准备抽个时间再通关一遍,前几天还在手机上玩了塞尔达风之杖,第一个迷宫我都没打过去,太难太麻烦了,还是喜欢这一部简简单单清清爽爽的塞尔达。

口袋妖怪系列



不在具体到哪一部了,都挺不错的,我更喜欢玩一些后来民间大神的改版,在原作的基础上增加了不少东西,新地图,新剧情,新怪兽等等,更加好玩了,还有一些改的乱七八糟的,也可以尝鲜玩一下,口袋妖怪是我从GB开始就在玩的游戏如今任天堂也开始进军手游市场,如果能好好做一款手游就好了,我是一定会捧场的。

AAA也即3A,这一概念并没有什么明确的定义。在游戏领域,一般指的是那些投入资源巨大、品质超高的游戏作品。GBA是任天堂2001年推出的掌上游戏主机,曾经的掌上游戏领导者和霸主。

GBA作为GB的继承者,将掌上游戏市场推向了繁荣的巅峰,旗下大作无数。大叔也只能给大家推荐一下具有代表性的优秀GBA游戏作品,欢迎玩友们补充和指正。

口袋妖怪红、蓝、绿宝石

《口袋妖怪绿宝石》是红蓝宝石的加强重置版,可以说是对整个GBA时代《口袋妖怪》的总结性作品。作为任天堂的擎天柱之一,本系列的游戏素质无需解释,三作累计2200万的销量也说明了它在玩家心中的地位无可撼动。

马里奥和路易吉RPG

加入了RPG元素的《马里奥》游戏作品,由于受到玩家的欢迎,在3DS平台还进行了重制。游戏流程中很多谜题的设置都让玩家大呼过瘾,即使战斗中也有很多马里奥式的动作元素,是一款绝对不能错过的经典之作。

牧场物语 矿石镇的伙伴们

《牧场物语》系列一直是大叔心中挚爱,这款矿石镇可以说是大叔的入坑之作,后期还推出了女孩版,也让我老婆顺利入坑了。采集、种植、养殖、收获,255层的矿场和售价超高的别墅一直是大家奋斗的目标。单单下面一张图,大叔已经可以脑补出BGM了。

最终幻想战略版A

《最终幻想》正传在GBA上都是移植为主,却推出了其衍生性作品《最终幻想战略版A》。本作抛弃了原版的沉重历史观,大走少年冒险路线,比较符合GBA掌机的游戏场景。作为一款SRPG,组成队伍,搭配技能,培养角色,获取装备都需要玩家进行斟酌,可玩性很高。

黄金太阳系列

《黄金太阳》系列在GBA上推出过两作,分别是《开启的封印》和《失落的时代》,第三作《漆黑的黎明》发布于NDS平台。画面效果惊艳,谜题设置也相当精致,精灵和精神力的设定一直被玩家津津乐道,当之无愧的GBA平台RPG巅峰。

逆转裁判三部曲

《逆转裁判》系列最初诞生于GBA平台,让普通的玩家也能体会到法庭上激烈的辩论、庭下收集证据的艰辛。剧情方面环环相扣,通过抽丝剥茧的推理,将新仇旧案编织成一张捕获众人命运的网,任谁也难以挣脱。这是一部近乎完美的游戏作品,那句热血沸腾“异议”,多年来还仿佛在耳边萦绕。

塞尔达传说缩小帽

《塞尔达》系列也号称是任天堂四大台柱之一,《缩小帽》是GBA原创的作品,可以说是为掌机玩家量身定制的。它延续了系列的超高水准,谜题丰富创意性强,操作手感和画面在GBA上也是顶尖级别。能将一个拍脑门的点子变成如此精良的游戏作品,不得不叹服任天堂的功力。

火焰纹章三部曲

GBA平台火纹三部曲指的是《封印之剑》、《烈火之剑》、《圣光之魔石》,其中《封》和《烈》剧情是子代和亲代的关系,《圣》更像是一部利用已有引擎压榨粉丝剩余价值的作品。三部中大叔最喜欢《烈火之剑》,这一系列无需多做介绍,相信粉丝心里有数。

恶魔城三部曲

《恶魔城》系列游戏可以用这样一句话来形容:哪儿都有你!GBA的三作中,《晓月圆舞曲》风格最像系列的巅峰《月下夜想曲》,《月之轮回》和《白夜协奏曲》的素质也不错,系列粉丝不要错过。

超级机器人大战系列

《超级机器人大战》是又一个“哪儿都有你”的系列,GBA平台有A/R/D/J等作品,其中J是收官之作,画面效果也是巅峰,遗憾的是收到GBA机能和卡带容量限制,没有加入语音。呸!NDS版也没加入语音,还不是厂家懒……

另外再提名几部经典作品,《光明之魂2》、《特鲁尼克大冒险A3》、《洛克人ZERO》系列、《游戏王》系列、《银河战士》系列……篇幅有限,大家可以在回复评论中补充。


我是82电玩大叔,怀旧游戏视频作者,资深游戏玩家,有各种游戏类问题就快来撩我吧,点关注不迷路哦!


阅读
分享