本文作者:访客

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40 英雄联盟转出大区被冻结怎么解封


1. 需要联系英雄联盟客服进行解封处理。
2. 玩家转出大区被冻结通常是因为违反了游戏规则,例如利用外挂、使用非法工具等行为,导致账号被封禁。
3. 如果玩家确实没有违反游戏规则,可以向客服提供相关证据并详细说明情况,希望能够得到解封。
另外,建议大家在游戏中遵守规则,不要做违规行为。

LOL玩家晒新的银河代币,“三天时间肝出1018个,网友直言拳头这次亏了”,你怎么看

前言:目前英雄联盟已经更新到了10.6版本,而云顶之弈也是来到了s3赛季,前一段时间官方开启的鸡里奥宝典估计很多的玩家都购买了,毕竟79块钱获得100级之后,就可以直接领取至臻剑魔还是非常香的,可能官方也是看到了这个套路的好处,这一次也是开启了一个银河战争的通行证,而且可以使用银河战争获得的银河币来兑换至臻点,最近就有一名玩家晒出了自己的银河币,三天时间居然肝出来了1018个,很多的网友也是调侃拳头亏了!

玩家晒出银河币

相信绝大多数的玩家都知道至臻系列的皮肤,自从至臻剑魔公布之后,就引发了大量玩家的推捧。主要还是因为这个系列的皮肤特效过于精美,并且有着很高的收藏价值,而且价格非常昂贵,普通的玩家是很难能够获得的,第一款至臻剑魔更是只能使用至臻点来兑换,随着第一款皮肤官方尝到了甜头,导致之后的每一套皮肤中总会拥有一款至臻系列,我估计到最后官方应该会给每一个英雄制作一款至臻皮肤!

至臻系列的皮肤并不是每一款都可以用代币来兑换的,就比如小鱼人,剑魔的皮肤,就只能用至臻点来购买,很多的玩家也是吐槽每一次通行证只有25个至臻点,要购买四次才可以兑换一款皮肤。就在最近,银河通行证的公布,也让很多的玩家都开心了起来,毕竟这应该是国服首次可以用代币点来兑换至臻点的活动,2200个代币点就可以直接兑换100个至臻点,和之前的2000代币兑换至臻皮肤,其实相差不大!

绝大多数的玩家都在思考怎么刷代币点的时候?国服却出现了一个大神玩家,用了仅仅三天的时间,就获得了1018个代币点,要知道这一次拳头官方对于代币点的获取进行了很大的缩水,比之前春节系列的代币要难获取太多了,按照这个速度来看的话,一个月他大概就可以拿下一万代币点,至臻点只能兑换100,但是却可以兑换其他多种多样的物品,无论是发球还是炫彩,都非常有用。

而这名肝帝在晒出图片之后,迅速就引发了大量玩家的反响,其实不仅仅是他,已经有小部分玩家都获得了上千的代币,他也表示,目前能够获得这么快的原因,主要还是因为克隆模式和任务的奖励,你才能够达到三天1000代币点,如果后续想要一直保持的话,那么就需要加强游戏了。很多的玩家也纷纷调侃,这一次拳头真的亏了,一个星期至臻点就被兑换了!

再见认为

如果这一次的至臻点要是可以循环兑换的话,估计拳头就真的亏了,但是因为是首次开启代币兑换至臻点的活动,所以这一次拳头官方只允许每名玩家兑换一次,也就是说,你拥有再多的代币点,也只能够获得100至臻点,下面依旧是有许多精美的物品可以兑换,比如法球,炫彩皮肤等等,当然游戏还是要适可而止,我们是在玩游戏娱乐身心,切记不可让“游戏玩我们”!

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各位观众老爷们肝了多少了呢?

在一款游戏当中,其实最可怕的往往不是那些充钱玩家。而是那些拥有着超高的毅力,坚持不懈,不停的在游戏当中进行对局的人物。随着英雄联盟10.6版本的上线,新一轮的肝帝也随之而来,这一次的肝帝活动与以往有所不同,本次任务当中获取的游戏代币可直接用来兑换成功为至臻点,帮助玩家更快的解锁最终的皮肤大奖。

在最新版本当中,这天皮肤的主角当属于石头人了。自己的背后似乎凝聚成了一股黑洞,仿佛暗藏着非常庞大的能量。也有人说这个造型非常相似滚筒洗衣机,但这样的新造型也改变了许多人木讷的本色,而石头人也算是这款游戏当中比较受欢迎的存在,相比这一次的至臻皮肤也会有不少玩家想要收藏。

游戏当中,你非常难以想象到有些玩家究竟有多么的痴迷。这一次的任务开启才刚刚三天,有的玩家就已经积攒了1000多枚的银河代币,在需要一半的时光就可以直接兑换成100个支撑点,加上本次的任务图标了。要知道,这款模式的活动截止时间可远远不止7天,这位玩家如果按目前的节奏下去,究竟能获得什么样的最终奖励呢?

根据这位玩家的自述,他表示目前都是通过克隆模式进行获取代币的。节奏较快的游戏模式加快了它获取代币的步伐,自己也是非常喜欢英雄联盟这款游戏,每一天都需要进行10~15把的游戏对决。这个数值其实并不算多,可以说得上是每一位具有时间平民的玩家可以做到的事情。不少玩家听完这个结果之后,也是感到懵逼,拳头这一次难道真的是良心发现对游戏的馈赠吗?不,其实只是玩家们自己的努力罢了。

文/Cldou游戏著

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确实有些很厉害的人,他几天就能够达到几千个代币。但是这也给拳头敲响了警钟。这次他可能能打好几千代币,然后去换好几百的至臻点。这无疑是赚得盆满钵嘛。但是后续的人可能就不会那么容易了,因为拳头如果发现了这个问题的话,他肯定会下次修改,只能兑换一次,不管你有多少代币只能兑换一次的。按照拳头一贯的作风来说,这肯定是他们不能够忽视的。不是他们的初衷。所以说这个肯定是会修改的。

如何看待游戏里的「初见杀」

“初见杀”其实是非常正常的现象

很多时候,打不过的怪,或者卡住的关,并不是因为自己的能力不行,而是“信息不对称”,简单说就是玩家根本“不知道”。

比如地形这类“初见杀”,一些游戏的在地图设计时还会留下蛛丝马迹,细心的玩家可能通过细节推测出会有什么机关,比如石桥有裂痕,地上有血迹,墙上有弓箭孔等等。

但是一些游戏在地图设计时,就是喜欢出其不意,玩家转角瞬间就出现个机关、出现个怪物,好端端的路突然坍塌,这种死亡就纯属于制作组的恶意了。不过这种套路也只会奏效一次,一旦玩家知道了,就不存在“信息不对称”了,提前有准备就可以化解。

像是怪物类的“初见杀”相对更合理一些,因为怪物都有自己攻击招式和套路,哪个招式的攻击范围多大,攻击伤害多大,是不是霸体,是不是破防,这些都是战斗中比较重要的信息,如果对这些完全不知情,上去就是乱砍,那么被打死也是非常正常的。特别是怪物的霸体和破防,配合高伤害秒杀技,”初见杀“并不少见。

一旦摸投了怪物招式和套路,兵来将挡水来土掩,非常套路化的方式就能轻松解决。除非招式带有变招(随机变化),不然都不难对付。

”初见杀“只能表示玩家的第一次的应变能力,不能决定玩家的实力。

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